先创建一个txt的文本,另存为修改一下格式改成UEF—8的。然后放入服务器或者本地都行。然后进行读取。
上代码
using UnityEngine.UI;using System.IO;public class GetBundle : MonoBehaviour {public Text mytext;void Start () {StartCoroutine(LoadText());}IEnumerator LoadText() { string path = "http://172.27.35.1/Others/mytext.txt"; WWW asset = new WWW(path); yield return asset; AssetBundle bundle = asset.assetBundle; Debug.Log(bundle); TextAsset textasset = bundle.LoadAsset("mytext",typeof(TextAsset)) as TextAsset; mytext.text = textasset.text; bundle.Unload(false); asset.Dispose(); }}
我这个是直接把txt文本放到了AssetBundle包中。然后放到web服务器上 www获取的。然后就这样吧。比较简单毕竟我也是初学者。